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Lol, wenn sie ihr IPO nichtmal institutionellen Anlegern schmackhaft machen können, verkaufen sie ihr Schrott Daten sammeln den Nutzer als Möglichkeit, selbst davon zu profitieren?
Die Aktie wird so ins Bodenlose fallen
Lol, wenn sie ihr IPO nichtmal institutionellen Anlegern schmackhaft machen können, verkaufen sie ihr Schrott Daten sammeln den Nutzer als Möglichkeit, selbst davon zu profitieren?
Die Aktie wird so ins Bodenlose fallen
Naja, das Sport pädagogisch sinnvoll gelehrt wird, wage ich zu bezweifeln. Bei uns gab es immer nur vergleichenden Sport (Weitsprung, Fussball etc.) Wo am Ende nur die Sportlich begabten gute Noten kriegten. Das hat extrem demotiviert, und der Einsatz selbst hat nicht gezählt. Das das dann abseits von der Notenvergabe wenig bringt, ist selbsterklärend.
Sport sollte klar beibehalten werden, aber mMn eher als Motivierende Lehre, d.h. wer keinen Eigenantrieb zeigt, erhält schlechtere Noten.
Dass ich als Lauch (mit aktivität im Schwimmverein) wegen angeschlagener Lunge (nein, kein asthma o.ä., nur schlechte Konstitution) deshalb beinahe aus der Oberstufe gefallen wäre, regt mich immer noch auf.
Populisten Partei tut Populisten Dinge.
Mir fehlen da ein paar mehr Kimawandel-Bingos:
What Jenkins is good for, is ensuring a consistent environment with a single purpose. On the contrast, I dislike GitHub, because engineers are repurposing it for every single component separately, so we end up with 20+ workflows which isnt anywhere near maintainable. With the hurdle of Jenkins declarative pipeline coding in the way, at least they make sure, that whatever they add works in the overall context of ci/cd. But yeah, I understand the docker context issue, that’s why I don’t use that feature explicitly.
I second Lotto, as it’s really great with the more community-focused aspects of MMOs. On my server, you can always find a endgame raid or dungeon group. With the recently added scaled difficulty landscape settings, you can make the landscape content harder or easier for you. Unfortunately the game is aside from the endgame content most times a single player experience. Lower level content is mostly dead, except in between major expansions, when endgame content is not that much requested as the next expac is coming in soon.
Tru dat. Agile product management is not the same as agile project management. Agile Project Management is about the ability to figure and changes things along the lines of the predetermined cost and time path (e.g. figuring out features required along the way), not about the agility to prolong/shorten product value proposition time to market.